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1.
游戏UI设计之道 已借20次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/17
2.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/3
3.
游戏编程算法与技巧 已借3次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/291
4.
著者: 薛庆文
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/80
5.
著者: 于海洋
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/54
6.
Unity3D/2D游戏开发从0到1 已借15次.
著者: 刘国柱
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/8
7.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/20
8.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/13
9.
著者: 赛得林
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/576
10.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/45